Pliro van Logicos Software
Vroege preview

Gereedschap voor nieuwsgierige leerlingen.

Van Nederlandse opdrachten en visuele blokken naar eigen tekeningen, games en projecten. Ontdek de programmeerbasis en de Classroom-licenties om die op school te gebruiken.

Pliro op jouw school

Een schoollicentie. Een jaar vol eigen ideeën.

Geef leerlingen een vertrouwde start met programmeren en voeg het gereedschap toe om hen te begeleiden. Ontdek Pliro Classroom, met leerlingplekken op naam en door de leerkracht toegestane voorvertoningen.

Bekijk wat Classroom biedt

Pliro Classroom vanaf

149/jaar

Excl. btw · jaarlijkse facturatie

Bekijk & bestel Classroom

Leren door te maken

De programmeerbasis is ook beschikbaar in Learner. De Classroom-licenties voegen de onderwijsrechten, leerlingplekken en klasfuncties toe.

Nederlands, Engels & visuele Blocks

Schrijf in beide brontalen, zet code om en bewerk ondersteunde constructies visueel. Geldige, niet-ondersteunde code blijft zichtbaar; onvolledige syntaxis kan niet als Blocks worden getoond.

Hulp tijdens het programmeren

Syntaxiskleuren, aanvulling, parameterhulp, vertaalde foutmeldingen en ondersteunde snelle oplossingen helpen je de volgende stap te begrijpen.

Uitvoeren, pauzeren & verkennen

Voer een programma, selectie of blok uit in de desktopeditor. Pauzeer en hervat, inspecteer waarden of experimenteer in de opdrachtconsole. Stapsgewijs uitvoeren verwerkt nu volledige instructies op het hoogste niveau.

Schildpadtekeningen & 2D-games

Werk met vormen, tekst, kleuren, sprites, toetsenbordinvoer en muisklikken in ondersteunde omgevingen. Desktopprojecten bieden afbeeldingsbeheer en geluidsweergave.

Maak je eigen pixelillustraties

Teken transparante PNG-sprites van 8 tot 64 pixels in opgeslagen draagbare projecten. Orden animatieframes, bekijk een voorvertoning en voeg de gegenereerde code in; animatieconcepten zijn tijdelijk.

Een virtuele hardwarewerkbank

Verbind virtuele leds, knoppen, schakelaars en zevensegmentdisplays. Gesimuleerde temperatuur- en potentiometerinvoer levert digitale drempelwaarden; virtuele bedrading wordt in je project bewaard.

Projecten die kunnen groeien

Gebruik leesbare .pliro-bronbestanden of deel een .bipli-project met meerdere bestanden en media. Modules, projectbrede controles, alles opslaan en herstel ondersteunen grotere ideeën.

Bewaar scores & instellingen

Sla JSON-compatibele waarden op in begrensde, privéprojectopslag. Projectkopieën krijgen eigen opgeslagen gegevens; losse broncode en de huidige playground gebruiken tijdelijke opslag.

Ondersteunde zelfstandige builds

Genereer applicaties voor ondersteunde Windows-, Linux- en Raspberry Pi-doelen. De gemaakte applicaties werken zonder installatie van Pliro of Go. Bekijk de platformdetails voordat je een doel kiest.

Meer te ontdekken in de preview

3D-scènes voor beginners

Verken eenvoudige vormen, camera's, lopen met botsingsdetectie en 2D-overlays in ondersteunde desktop-, browser- en native grafische omgevingen. Geïmporteerde modellen en 3D op telefoons zijn niet beschikbaar; prestatievalidatie op apparaten loopt nog.

Voorvertoning op je telefoon

Koppel één telefoon via het lokale netwerk voor ondersteunde 2D- of schildpaduitvoer en invoer. Je programma draait op de desktop. Projectmedia, audio en 3D worden niet doorgestuurd.

Geef programmeren een vaste plek op school.

Kies een jaarlijkse Classroom-licentie of vertel ons over je leerkrachten, leerlingen en apparaten, zodat we een passende opzet kunnen bespreken.